《我的世界0.11.0》是Mojang Studios开发的沙盒建造游戏早期移动端版本,作为PE版(Pocket Edition)的重要更新,该版本首次为手机玩家带来生存模式、生物群系等核心玩法。玩家将在随机生成的方块世界中探索、采集、建造与生存,体验从徒手伐木到建造自动化机械的全过程。0.11.0版本重点优化触摸屏操作逻辑,新增船只、染色玻璃等关键元素,奠定移动版后续发展的基础框架。
生存模式实装:引入饥饿值、生命值与怪物生成机制,夜晚需躲避爬行者等敌对生物。
水域扩展:新增船只与浮萍,首次实现水上交通工具与植物生态。
染色系统:玻璃与皮革可混合染料生成16种颜色变体。
生物群系:沙漠、草原、针叶林等地形具有专属植被与矿物分布。
触摸优化:虚拟摇杆+点击破坏的双操作模式适配移动端。
本地联机:通过WiFi实现4人局域网联机建造。
天气系统:降雨会影响能见度与火把照明范围。
红石雏形:基础电路可实现简单自动化装置。
核心内容包含:
创造模式(无限资源自由建造)。
生存模式(采集资源对抗怪物)。
多人游戏(局域网联机合作)。
世界库(保存多个自定义地图)。
实验性内容(测试未正式上线功能)。
低配置需求:适配512MB内存的入门级智能手机。
操作革新:长按破坏+滑动放置的直觉化操作。
存档轻量:单个世界文件通常小于5MB。
MOD支持:允许替换纹理包自定义画面风格。
基础生存流程:
白天:砍树挖矿获取木材、圆石等基础资源。
傍晚:建造简易避难所防御夜间怪物。
夜间:熔炉烧制物品或整理物资。
长期:探索地形寻找稀有材料升级装备。
首日优先:收集20个原木+3个羊毛制作床跳过夜晚。
矿物分布:煤矿地表常见,铁矿需Y=64以下挖掘。
船只技巧:双击跳跃键可快速下船避免沉没。
刷怪机制:黑暗处(光照<7)持续生成敌对生物。
食物选择:熟肉回复饥饿度是生肉的2倍。
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