魔力物语手游是一款魔幻战斗游戏独创特色双职业设定,自由养成,不氪金不肝的手游,感兴趣的朋友快来本站点击下载吧。
1.回归原始回合制,追寻公平免费的乐趣
游戏回归回合制纯粹的乐趣,自由的双职业设定,免费的专属天赋系统,6种宝石都可以随意搭配。让你体验不一样的策略与操作玩法!
2.宠物全靠挂机抓,市场流通能赚钱!
人人平等,宝宝都能挂机抓,能骑能卖,白手起家不是梦!
3.天赋系统随便学,想换就换!
专属天赋技能系统,人人均可免费培养专属职业天赋,自由切换玩出新花样!
4.极品装备只能打,回收装备能卖钱!
极品装备只能打,自由开放的交易系统,让你随意寄售轻松赚不停!
5.双武器职业,高烧脑战斗操作!
双职业设定,两种武器让你自由选择和切换,不同武器不同专属技能,输出辅助随你切换,胜负由你演绎!
零纪元: 永恒战场
世界还处于混沌之中的时候,天使和恶魔之间的战争就已经开始了。随着时间的推移,天堂和地狱逐渐被分开,中间隔了一个由大陆和海洋组成的新位面。他们在这新位面下,力量会被一天天地削弱。因此双方不得不暂时地回到自己的位面补充能量,但这并不代表他们的冲突已经停歇了。
第一纪元:龙族和深海主宰的诞生
巨龙们在魔力因子含量充足的大陆大陆上诞生,并且统治了整个大陆。同时一颗巨大的魔力因子水晶坠入了深海,落在了一个海怪的身上,让他成为了深海的主宰。深渊的主宰受到了恶魔的指引欲要统治大陆。同时恶魔也尝试蛊惑龙族,但是失败了,巨龙们和恶魔和海怪们进行了长达数百年的战争;并且巨龙们拒绝了天使的帮助。最终,为了彻底解决恶魔和天使,巨龙们“创造”了一个“世界”将他们驱逐到了那里,但是族群消耗过大,让他们进入了沉眠。
第二纪元:天球交汇
龙族沉眠后,腾出了世界。大陆孕育的智慧种族们各自稳定发展了起来,尤其是精灵;对魔力因子有着极佳适应性的精灵迅速统治了大陆。而人类和兽人都处于内战。如果说兽人的内战是因为品种问题的话(兽人只是狼人,喵人,兔人,蜥蜴人等的笼统称呼),那么人类的内战单纯地比比谁更厉害。当然精灵对这些都毫无兴趣,他们只对魔法感兴趣,并且陶醉于自己的强大。在了解到另一个“世界”的存在后,精灵们居然将召唤了“它”,直接导致了两个世界的重叠,不仅引来了恶魔,那个世界的魔兽也入侵了大陆。讽刺的是,自负的精灵完全不是这些恶魔的对手。
第三纪元:恶魔封印
人类内战因为天球交汇被迫结束,精灵也迫不得已同意教导人类魔法以对抗恶魔们。而兽人却分裂出了两派,多数派崇拜恶魔,少数派加入了人类对抗恶魔。最终在天使的帮助下,将恶魔驱逐回地狱,而无法驱逐的强大恶魔则就地封印。精灵也在天使拉斐尔的开导下不再过度渴望魔法,并隐居于大陆北部的森林当中。
第四纪元:龙族的苏醒
人类统一后,部分龙族从沉眠中苏醒。这些醒来的龙族发现自己被领地被占领了,相当的愤怒,三个种族都受到了不同程度的复仇。最后由人族作为抵抗的主力,将这部分龙族击杀。另一方面,人族和少部分对战争感到疲惫的巨龙达成一定的协议,保证龙永久的沉眠。
第五纪元:冒险者制度开启
大陆的主流种族为人类、精灵、兽人。彼此之间保持着微妙的平衡。同时大陆的文明还会受到魔兽们的侵扰,为此人类在很早以前确立了冒险者制度,以委托的形式让成为冒险者的人清理城郊附加的魔兽以保城市的安宁。
原本看似有序平和的生活,实际上暗藏危机。百年前的被封印的恶魔在他信徒的帮助下逐步解除着他的封印,大陆上的魔兽们也因此变得异常暴躁。并且随着恶魔的解封大陆的位面平衡也遭到了破坏,灾害也将席卷这整个大陆。
魔力物语小米客户端是一款非常好玩的MMORPG手游,游戏拥有二次元激萌画风,多职业可选,不氪金不肝的手游,装备全靠自己打,还有挂机玩法,自由养成,还有萌宠等你来抓,欢迎各位感兴趣的朋友们下载试玩。
魔力物语是以西方魔幻题材为背景的MMORPG手游。崇尚轻松自由的乐趣,角色培育全凭自己做主。一个职业两种武器多种发展方向,任你选择;专属职业天赋系统,随意学习不花一分钱;极品装备全靠自己打造,宝石镶嵌没限制,快速培养自己角色;宠物全部挂机抓,看上哪只抓哪只,还有额外的坐骑技能加成;简单的操作和大量的新手引导,让你可以更快速地上手游戏操作、熟悉游戏各项功能及玩法,许多有趣的任务活动,轻轻松松就可以升级,而且做任务还会额外获得活跃点数,达到指定活跃点数可以免费获得相应的道具材料奖励,省时省力更省心,游戏、生活两不误!
兽魂守护:消耗自己宠物的生命值,复活1名友方倒地单位并恢复等同消耗的生命值,并且自己宠物为其承受50%的伤害,持续1回合(若所选单位存活,则为其恢复等同消耗的生命值,而自己没有宠物时,消耗的生命复活/治疗和承受伤害的效果由自己承担)。
在新版中,兽魂附身改为兽魂守护,以前对敌方的诅咒效果变成可以复活队友,还能为其承受伤害,当宠物没有了怎么办,没有宠物的战斧系兽王可不是任人宰割的,没有宠物的时候,人物也可以释放兽魂守护。
兽魂保护:消耗自己宠物的生命值,为3名友方单位生成等同消耗生命的护盾,持续2回合(说明:若没有宠物,将消耗自己的生命释放该技能)。
旧版的兽魂保护是牺牲宠物的血量恢复队友的生命值,而现在新版的兽魂保护是消耗宠物的生命值为队友生成护盾保护队友。旧版没有宠物是不能改释放的,但是新版可以消耗自己的血量释放的。
爆发技
兽魂咆哮:献祭自己宠物,恢复友方全体非宠物单位35%的献祭宠物当前生命值,并获得10%该宠物的物理攻击和法术攻击以及物理防御和法术防御,持续到战斗结束,可叠加。使用后休息1回合。
战斧系兽王的爆发技最大的特点就是可以持续叠加,虽然这个技能效果和旧版差别不大,但其他改为没有宠物也可以释放,使兽王释放兽魂咆哮更加随心所欲,整体上提升战斧系兽王的能力
通用技能-多重箭
多重箭是游侠的通用技能,也是基础技能,当然如果你们小看这个技能的话,肯定会吃亏的。这个技能打完既不用休息,也能直接打三个目标,虽然后续两箭打得不是满额的伤害,但用来补伤害的话肯定是不二技能选。而且要是配合游侠的职业天赋的话,那就是更强势了。
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8.4猫咪慵懒的日常这个游戏绝对能够让精神铲屎官们爱不释手以增加你们之间的亲密度,随心所欲没有任何规则限制,在很多人的印象中,照顾各种可爱无比的小猫咪。
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