历史时代2虚无游戏在玩法上自由度相对比较高,还能够选择各个历史时代的任何一个国家,科技、文化、军事、经济等众多元素都需要考虑在内,游戏中拥有着超过100个历史剧本可以选择,感兴趣的玩家们快来下载试玩吧。
详细的世界地图,恢复历史边界,完美恢复不同文明之间的外交体系。
随意体验精彩的创意玩法,也可以设计自己的生物,创造一个完美的世界。
画面设计简约清晰,方便玩家进行操作,游戏节奏紧凑,玩家不会感到厌倦。
丰富多样的游戏模式,包括单人模式、多人模式和合作模式,满足不同玩家需求。
开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。
科技越高,人头税和经济给的钱越多,政体不同,人头税和经济收的钱也不同。
人头税给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收税也高,人头税拉倒最低也会有一定比例的人头税。
地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1.中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
输入指令help,会跳出乱七八糟的东西,再输入armyset 99999(兵力随便你输入数字)就可以了
错了重新输入指令help,小字没有大字许可(记住,每错一次重新输入指令help再输入数字指令,比如help,执行,army或armyset 9999许可,兵力直接变成9999)输入代码要按一下空格再输入数字,不然无效
army :+300军队
money:+450金钱
population:+750人口
economy:+600经济
输入help 显示全部指令
输入scale+任意数 放大-倍
输入centerciv+任意国家参数 视角转到制定国家
输入center+省份参数 视角转到任意省份
输入province 显示之前输入的全部指令
输入civs 显示所有国家参数
输入civ 显示所指地区信息
war ID1 ID2 (id指国家参数 )让两国开战
addplayer 让指定国家变成玩家2
peace id1 id2 是两国和平
还有movement(添加移动点数)和diplomacy(添加外交点数)
buildport 是建港口 buildfrot是建堡垒 buildtower是建瞭望塔(注:要选定一个省份)
id 显示选中国家的id
假如你玩的是中国,你点击了美国后,在控制台输入addplayer之后,你下一回合玩的是美国,但是再下一回合又回来了
armyset+数量 修改选定地区的军队(只是修改)
addciv+名字 在指定省份添加国家(但是国家ID和英文名我都试了但国旗永远都是问号)
technology+数量 增加指定国家的科技(输入100为1、0)
showarmy是关闭显示省份id showids是开启显示省份id(放大到一定比例就可以显示在省份上) 还有鬼畜指令spin输入后屏幕开始抽搐
进入游戏我们可以看到有多重模式可以选择,我们选择创意工坊模式进行创作;
接着进入后可以看到游戏编辑器拥有很多的选择,我们可以自由的选择所有内容进行编辑;
进入创建剧本时可以进行多种时间线的选择,在这里可以看到最多个不同时期的事件点;
我们可以hi选择最近的年代世界进行挑战,感受不一样的历史时代下会有哪些选择呢;
进入后就可以自己自由的选择各种不同的地图场景,还能自己设置不同的国家大小和删除国家等。
先点左上角的国旗,再点右上角的齿轮,最后点保存游戏就行了。
游戏讲诉的是在远古时代向文明时代发展的故事,你可以从64个国家,三个历史年代当中,选择一个国家来发展,然后朝周边发展。
你可以建立外交、也可以发动战争,你可以建立驻地、港口等建筑来帮助自己发展,还可以招募士兵等等。所有的一切都在于:你的国库是否有资金。你可以打游击战,你可以稳扎稳打,随各位玩家喜好
提升财政的科技投入,科技投入花费巨大,量力而行,但无论任何时期,建议至少留10%的科技投资,哪怕处于战争中。
科技点数加持,开局送的科技点建议分配10点或总点数的三分之一到科技项上,这些点数可以慢慢帮你拉开与电脑的科技差距。
科研建筑。随着科技等级提高,会逐步解锁图书馆,大学,研究院这三个科技建筑,把他们建造在人口大省,人越多的地方每回合提供的科研度越高。
10.0MB
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1.71GB
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9.8