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修改研究
修改方法 炎外代码 人物属性位址

修改方法

修改工具法: FPE v5.0

这里是用FPE 5.0 的修改方法及参数,依此类推, 从开始时数就对啦!很简单的!

##举例:
一开始全部人员未动时从F2看HP值:
例 : HP=255 输入255,00,255,00 (因 255 = FF )
例 : HP=256 输入257,257 (257 = 01 01 )

1.用FPE扫描 SCAN MEMORY 输入 HP值
2.按 E 键 进入 EDIT MEMORY 编辑模式
3. 位置 Physical address : (004B5CE4)h

004B50D4h .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..
004B50E4h .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..
004B50F4h .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ## .. ## .. ##
004B5104h .. ## .. ## .. ## .. ## .. ## .. .. .. .. .. ..主角
004B5114h .. LV .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..
004B5124h .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. MV EX .. DX DX
004B5134h HP HP HP HP MP MP MP MP AP AP DP DP HH HH EV EV
004B5144h .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..
004B5154h .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..
004B5164h .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..
004B5174h .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..
004B5184h .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..

## 为物品栏 .    我只建议E0光之徽章,E1的暗之徽章!
LV 为等级。     (你可以升到40级时在重升级一次喔且AP,DP会继续增加!) 。
MV 为MV值。     即移动格数,最好写成1A,往後随等级增加而会再增加,刚开始不可以写超过1A,否则程式会错乱喔!你将会发现超过半个地图都会笼罩在你的移动范围之下。
EX 为经验值。    最好是写成 99=63h, 升完後再回来写成 99=63h
DX DX 为DX值。   直接修改即可,但不要写太大,以免变成负数。
HP HP HP HP 为HP值。前两个 HP HP 是现有的HP值
后两个 HP HP是总共有多少的HP值。
一样,不需写太大,大约 FF 50就打不死啦!!
MP MP MP MP 为MP值。分配法和HP值一样。
即使没有魔法者也可以修改使其有 MP 值。
再配合魔法的修改,便可使每个人都拥有超强魔法喔!
AP AP 为AP值。   可以修改,但是会随着等级的增加而变回原数值,所以最好的方法是将等级升到最满之後再修改。
(但往後每进入一场战役都会变回原来的数值)
DP DP 为DP值。   与HP值同。
HH HH 为HIT值。   只要修改一次即可保持,往後会随等级的增加而增加。
EV EV 为EV值。   与HIT同。



炎外代码

游戏可用FPE修改,但它的人物存储地址会变化,因此如果一次没找到,就只有重读记录再扫描一次。例如兰迪斯的生命值是450/512,魔法值是165/210,进入FPE,切换至WORD状态,键入450,512,165,210后回车,就找到生命值的地址。上面四行即是等级,物品栏和所会魔法等状态的地址。物品代码用两位表示,头一位用80表示没有物品,00表示有物品,40表示已装备物品,第二位为下面的物品代码。

16进制物品代码表:

01 铁剑 02 长剑 03 白刃剑 04 巨剑

05 宽刃剑 06 护手剑 07 锯齿剑 08 邪神剑

09 雷神之剑 0A 寒冰剑 0B 圣火之剑 0C 大地之剑

0D 天空之剑 0E 精灵之剑 0F 铁刀

10 弯月刀 11 军刀 12 淬毒刀 13 双刃刀

14 地狱刀 15 大斩马刀 16 龙牙刀 17 日轮刀

18 水晶刀 19 破魔刀 1A 闪光指环 1B 中子炮

1C 女神之杖 1D 牙 1E 长矛 1F 骑士枪

20 战矛 21 冲锋之矛 22 白银之枪 23 雷之枪

24 神光之矛 25 龙翼之矛 26 宝石之枪 27 钢矛

28 极光之矛 29 破阵之矛 2A 圣光之矛 2B 黄金之矛

2C 封魔之矛 2D 修罗之矛 2E (木会)木杖 2F 魔法之杖

30 封咒之杖 31 黑暗之杖 32 日轮之杖 33 光之杖

34 天使之杖 35 梅林之杖 36 龙牙杖 37 钻石之杖

38 铜指环 39 刺针指环 3A 白银指环 3B 精钢指环

3C 淬毒指环 3D 皇帝指环 3E 诅咒指环 3F 力量拳套

40 精钢拳套 41 魔力拳套 42 烈神拳套 43 封咒手套

44 迷踪手套 45 短弓 46 长弓 47 阻击弓

48 十字弓 49 精灵弓 4A 风魔弓 4B 妖刀

4C 水晶之弓 4D 黄金之弓 4E 铁珠炮 4F 弩炮

50 火神炮 51 电光炮 52 闪光炮 53 激光炮

54 雷光炮 55 极光炮 56 重光束炮 57 离子炮

58 修佩鲁 59 雷德 5A 亚德尼恩 5B 镰刀

5C 地狱之门 AP+500 5D 爪 5E 斧 5F 灵击

60 水晶球 61 武士刀 62 炎龙剑 AP+400

63 光束炮 AP+??? 64 铜镫甲 65 白银镫甲

66 青镫甲 67 魔法镫甲 68 龙鳞镫甲 69 重镫甲

6A 精钢镫甲 6B 雷神镫甲 6C 圣之镫甲 6D 地狱镫甲

6E 大地镫甲 6F 恶魔镫甲 70 精灵镫甲

71 布衣 72 旅行衣 73 元素服 74 硬皮甲

75 浸渍皮甲 76 符咒皮甲 77 白银炼甲 78 合金锁甲

79 银鳞甲 7A 精钢鳞甲 7B 破魔甲 7C 圣纹锁甲

7D 暗魔环甲 7E 血铜炼甲 7F 赤炼蛇甲

80 黄金锁甲 81 布袍 82 法师长袍 83 僧侣袍

84 祭师袍 85 贤哲之袍 86 星月之袍 87 虚无之袍

88 天空披风 89 圣袍 8A 恶神之袍 8B 诅咒之袍

8C 金缕袍 8D 国王新衣 8E 武道服 8F 锈龙道服

90 凤舞战服 91 帝王道服 92 九阳道服 93 天道战服

94 龙威战服 95 圣武道服 96 鬼面道服 97 混沌道服 +DP300

98 金丝道服 99 硬铁装甲 9A 复式装甲 9B 强化装甲

9C 特殊装甲 9D 黄金装甲 9E 神圣装甲 +DP300

9F 岩石装甲

A0 灼热之剑 A1 火光之剑 A2 真炎龙剑 +AP800

A3 金属矿 A4 强化套件 A5 妖刀村雨 A6 妖刀村正

A7 妖刀正宗 +AP400 A8 皇家圣弓 A9 神的圣印

AA 猛毒爪 AB 使魔 AC 古代炮 +AP250

AD 强化套件 AE 灵体护壁 +DP450 AF 剑牙

B0 硬皮 B1 形见指环 +AP400 B2 地狱弓 +AP300

B3 魔晶石碎片 B4 药草 B5 回复剂 B6 再生药

B7 魔法草 B8 魔法水 B9 水晶粒 BA 死神契约

BB 高能量装置 BC 邪神战斧 BD 魔神杖 +AP500

BE 高能量炮 +AP750 BF 斩铁剑 +AP200

C0 斩铁剑 +AP300 C1 斩铁剑 +AP400

C3 炎之珠 C4 雷之珠 C5 冰之珠 C6 地之珠

C7 火焰 +AP300 C8 炎之宝石 C9 雷之宝石

CA 冰之宝石 CB 地之宝石 CD 炎之水晶 CE 雷之水晶

CF 冰之水晶

D0 光之水晶 D1 魔神护壁 D2 炎之魔石 D3 雷之魔石

D4 冰之魔石 D5 空之宝石 D6 生命之实 D7 魔力水晶

D8 力量药水 D9 耐力药水 DA 速度药水 DB 勇者徽章

DC 反禁制器 DD 风精之羽 DE 解毒剂 DF 退麻剂

E0 光之徽章 E1 暗之微章

人物职业代码:

00 蓝迪斯、剑士  01 法莲娜、魔导士  02 费塔加、魔导士
03 裘娜、战士  04 亚克、骑士  05 玛丽安、弓兵
06 尤利安、僧侣  07 琴琴、武者  08 布蓝多、技师
09 盖亚、机兵  0A 珊、法师  0B 蓝斯洛特、圣骑士
0C 索尔、英雄  0D 卡里斯、武圣   0E 亚雷斯、圣骑士
0F 蓝迪斯、剑圣   10 法莲娜、法师    11 费塔加、法师
12 裘娜、圣战士   13 亚克、圣骑士    14 玛丽安、神箭手
15 尤利安、大僧侣  16 琴琴、武圣     17 布蓝多、机械伯爵
18 蓝迪斯、剑帝    19 法莲娜、巫师   1A 费塔加、巫师
1B 裘娜、狂战士    1C 亚克、大地骑兵  1D 玛丽安、阻击王
1E 尤利安、大祭司  1F 琴琴、武神     20 布蓝多、机械大师
21 蓝迪斯、英雄


人物属性位址

◆每次有人行动后内存位置都会有变化
◆当前AP、DP、HIT、EV值如果修改,只要升级或变更装备就会恢复正常值


XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
人物 人物 人物 人物 跑步 可行 人物 人物 人物    物品 物品 物品 物品 物品 物品
X轴 Y轴 图形 图形 动作 动否 阵营 肖像 名字    一装 一  二装 二  三装 三
座标 座标    方向    ↑  ↑           备否    备否    备否
↑              │  00∶敌        ↑     ↑     ↑
│              │  01∶NPC      │     │     │
00∶下           │  02∶我        │     │     │
01∶左           00∶可           00∶否  00∶否  00∶否
02∶上           10∶死亡          40∶是  40∶是  40∶是
03∶右           80∶否

XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
物品 物品 物品 物品 物品 物品 物品 物品 物品 物品 法术 法术 法术 法术 法术 人种
四装 四  五装 五  六装 六  七装 七  八装 八  一  二  三  四  五
备否    备否    备否    备否    备否    ↑  ↑  ↑  ↑  ↑
                              │  │  │  │  │
        10∶圣光柱  01∶业火 ────────┘  │  │  │  10∶暴炎狂龙  01∶审判之雷
        20∶落雷术  02∶狂暴巨焰          │  │  │  20∶冰魔超速弹 02∶镇魂之歌
        40∶奔雷弹  04∶烈狱之火          │  │  │  40∶极度冰冻  04∶超重力黑洞
        80∶暴雷绝击 08∶光之箭           │  │  │  80∶万神降临  08∶圣龙烈霸斩
                                 │  │  │
              10∶震空重力弹  01∶冰暴术  ─┘  │  └─10∶狱炎烈破弹 01∶苏愈术
              20∶鬼动死灵阵  02∶绝杀冰封     │    20∶轰神炮   02∶魔龙霸炎
              40∶恢复之光   04∶裂地术      │    40∶流星箭   04∶强力冲击
              80∶治愈之风   08∶封神裂震     │    80∶灵弹超必杀 08∶金刚斩
                                    │
                                    10∶神之祝福 01∶痊愈之泉
                                    20∶传送术  02∶封魔咒术
                                    40∶神行术  04∶腐毒术
                                    80∶咒杀术  08∶麻痹术

XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
职业 等级 AP DP HIT中毒 麻痹 禁咒
增强 增强 &EV      否  否  否
标记 标记 增强
      标记

XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿ 移动 经验    ︿︿︿︿︿
基本AP值 基本DP值 力  值     DX值

XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿
当前HP值 最大HP值 当前MP值 最大MP值 当前AP值 当前DP值 当前HIT值当前EV值


【下面是兰迪斯的一个例子】
43 72 65 FF 74 69 76 65 20 XX XX XX XX XX XX ?? 
                           ︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿ 移动 经验
C  r  e     t  i  v  e     基本AP值 基本DP值 力  值

XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿ ︿︿︿︿︿
DX值   当前HP值 最大HP值 当前MP值 最大MP值 当前AP值 当前DP值 当前HIT值

XX XX
︿︿︿︿︿
当前EV值